FINAL FANTASY VII REMAKE: LIỆU CÓ NÊN VUI?
Final Fantasy VII, tựa game kinh điển một thời, một huyền thoại của làng game, tuổi thơ của biết bao nhiêu thanh niên 8x, 9x lúc bấy giờ, cuối cùng cũng đã có cái trailer tiếp theo của phiên bản remake sau gần.. 4 năm ròng rã chờ đợi. Và khi đang hòa mình với cơn phê pha của cộng đồng gamer trên toàn thế giới, tôi bỗng chợt nhận ra một vấn đề: liệu Final Fantasy VII: Remake có đáng để chúng ta háo hức mong chờ "đến thế" hay không?
Ở cuối đoạn trailer ngắn chắc chẳng thua cm gì cái teaser, nhà phát hành kiệt sỉ nhất cả cái làng game- Square Enix cho biết sẽ có thêm thông tin vào tháng 6. Nhưng đời thì không như là mơ, họ cho chúng ta đúng cái tháng, chứ còn năm nào thì chúng ta chưa biết..?! Nói đùa như thế, chứ chắc chắn là chúng ta sẽ có thêm thông tin của FFVIIR tại E3 2019 ( do Square đã ôm nguyên cái show mà đáng lẽ ra phải là của Sony hàng năm tại E3 nhưng không tham gia do bận-để-làm-ps5), để mà khoe với thế giới rằng "bố mày chỉ là làm game lâu hơn các hãng khác một vài năm thôi chứ cũng vẫn biết ra game nhé". Đã có một số giả thiết cho rằng, FFVIIR sẽ được ra mắt trong khoảng cuối năm 2019 và đầu 2020, dựa vào dự đoán tài chính của chính Square. Chúng ta hãy cùng phân tích cả hai hướng: đúng và sai.
Làm bài hát để đọc bài viết cho đỡ hóc nhé
I, Đúng thời gian, sai chất lượng?
Có một sự thật, là mặc dù được công bố trailer vào 2015, nhưng do các vấn đề khác ( chủ yếu là do việc Square Enix muốn tự mình làm lấy bản remake, và đợi Tetsuya Nomuara hoàn thành KHIII), mà đến tháng 3 năm 2018, thì SE mới bắt đầu " rục rịch" đi tuyển nhân sự ( tôi không biết phải nói gì hơn..). Vậy thì tức là nếu FF7R được ra mắt, thì thời gian hoàn thành nó sẽ chỉ vỏn vẹn có.. 1 năm rưỡi. Tuy được khẳng định là phiên bản Remake sẽ được làm thành nhiều phần, nhưng kể cả có là như vậy thì thời gian phát triển là quá ngắn cho một tựa game. Đến lúc này thì sẽ có 2 khả năng: một là rút ngắn nội dung, để dồn cho phát triển phần tiếp theo, tức là chúng ta sẽ chơi ít đi, trong khi vẫn phải bỏ ra 60$ để mua game; hoặc là làm lại với nội dung giữ nguyên như phiên bản gốc, không thêm thắt nội dung, không bổ sung các tính năng mới, thậm chí là có thể tệ hơn là làm lại với nội dung sơ sài, tồn tại các lỗi, đồ họa tệ hại, tốc độ khung hình trồi sụt liên tục,..v.v.. Dù là cái nào thì tôi cũng chắc chắn là chẳng có ông game thủ nào muốn chơi siêu phẩm một thời với một trải nghiệm tệ hại như thế cả.
![]() |
| Ôi, nữ thần của lòng tôi đã sống dậy, để rồi chuẩn bị phải.. à mà thôi! |
II, Nếu sai, thì tức là chúng ta lại phải.. đợi
Thực sự, tôi thích trường hợp này hơn cái trên, dù có phải chờ đợi thêm vài năm nữa mà game cho ra một trải nghiệm tốt hơn thì cũng đáng. Tuy nhiên, chờ đợi không phải lúc nào cũng là hạnh phúc. Chúng ta đã phải chờ đợi quá lâu cho tựa game này rồi, và ở trong cái thời điểm chuyển giao giữa PS4 và PS5, thì có thể chúng ta sẽ thấy FF7R xuất hiện, không còn là một tựa game PS4 nữa, mà sẽ là độc quyền dành cho PS5, để kéo game thủ đi mua PS5. Mà điều này thì... thật sự đắng, nhất là cho những ai có ý định chuẩn bị quất một chiếc PS4 ngay khi xem xong trailer. Do đó, tốt nhất là đừng cố mua PS4 ngay bây giờ, kẻo lại có thể nhận được trái đắng.
![]() |
| Và còn một quả bom khác chưa được kích nổ |
Một giả thuyết nữa của tôi đặt ra, đó chính là số tiền mà SE nghĩ mình kiếm được, có thật sụ là đến từ FF7R? Nên nhớ, SE còn đang sở hữu cho mình một quả bom nữa mang tên Avengers project. Và rõ ràng là với sự thành công không ngoài mong đợi của Endgame, đây chắc chắn sẽ là thời điểm vàng để mà SE tung ra Avengers. Chưa kể đến khoản tiền khổng lồ mà Spider man PS4 đã mang lại cho Insomniac thì Avengers đạt được một doanh số bán hàng cực lớn cũng là điều dễ hiểu. Do đó, Avengers phát hành cuối năm nay, và FF7R giữa, hoặc cuối năm sau, sẽ là một chiến lược khôn ngoan hơn rất nhiều cho Square. Nhưng khả năng này là thấp, mà cũng có thể là cả 2 tựa game sẽ đều được công bố tại E3, và phát hành luôn trong cuối năm nay.
III, Ba phần, liệu mỗi phần có phải trả thêm 60$?
Cái tên FF7 vốn là một huyền thoại, vì vậy chắc chắn khi bản remake được tung ra, sẽ luôn có người móc hầu bao ra để có được nó. Đó là cơ sở tại sao, mà SE lại quyết định chơi bài " chia 3" một cách đầy tự tin đến thế. Nhưng nó lại gợi lên một câu hỏi: liệu chúng ta có bị SE hút máu cho đến tận cùng không. Chúng ta chưa chắc chắn rằng, FF7R các phần tiếp theo sẽ phát hành dưới dạng DLC, hay là một game độc lập. May thì là cái thứ nhất, tệ thì là cái thứ 2, nhưng có một điều chắc chắn, là chúng ta sẽ phải trả thêm tiền cho các phiên bản tiếp theo, ít nhất là 20$ cho mỗi bản. Và rõ ràng đây là một hành động hút máu thằng mặt game thủ, khiến những người chơi, vốn không hài lòng về việc tựa game của mình bị cắt xẻ thành nhiều phần, không hoàn thiện, lại phải trả thêm tiền để tận hưởng những gì còn lại. Nên tốt hơn cả, là Square liệu mà lo làm cho FF7R thật tuyệt vời, hoặc là tạo ra một phiên bản hoàn thiện cả 3 phần, với nhũng tính năng bổ sung cho PS5, nếu như không muốn bị cộng đồng ném đá cho đến chết, giống như cái cách mà EA đang ăn gạch bây giờ.
P/s: CEO của SE đã từng nói công ty sẽ hoạt động với mô hình.. học tập của EA ( ôi lạy chúa, đúng là biết tầm sư để học đạo). Và tôi chưa bao giờ cảm thấy thôi đã tay khi làm việc này cả:
Yoko Taro! Ngài quả thật là bậc vô đối, con mắt của ngài chắc chắn là con mắt nhìn thấu tương lai. Bắt đầu từ 0:55 nhé!
Tóm lại: có trailer thì đúng là vui thật đấy, nhưng mà đừng vui quá. Vì sự thật là chúng ta chuẩn bị mất nhiều hơn là được đấy, và chưa được ngắm Cloud giả gái thì chằng có gì là vui cả.

